創業現場

來自 MOX 的兩堂創新加速課程:Growth Hacking 與精實創業 ── MOX 科技新...

2016 年 09 月 05 日

MOX 科技新創戰鬥營紀錄之上篇於此 在創辦人 William 為大家介紹 [...]

獨角獸並不存在,我們要投資蟑螂!── MOX 科技新創戰鬥營(上)

2016 年 09 月 02 日

「Opinion is like noses, everyone has one [...]

flyingV 執行長鄭光廷:群募只是工具,內容與人才有價值

2016 年 08 月 29 日

flyingV 執行長鄭光廷認為一個平台最大的價值是內容與人,而網路能將人串聯起 [...]

獎金獵人、Tri-in 創辦人談學生創業:不要把自己當學生

2016 年 08 月 26 日

你好奇過創業者們的「學生時代」嗎?是有計畫地參加許多相關課程與社團,還是到處實習 [...]

「最精彩的,是玩家自己的想像」─ 獨立遊戲《說劍》的抽象哲學

2016 年 08 月 23 日

《日頭遊戲》的創作歷程可能與許多獨立開發者的經驗類似,陳李國便與觀眾分享了《說劍 [...]

KumaWash 洗衣服務:價值鏈整合比 O2O 更重要 ── 2016 年的臺灣 O2O 團隊...

2016 年 08 月 22 日

KumaWash 的創辦人 Lawrence 說:「我認為 O2O 是一個暫時的 [...]

愛月嫂的 O2O 三步驟:供給、需求、信任 ── 2016 年的臺灣 O2O 團隊過得如何?(上...

2016 年 08 月 19 日

愛月嫂打造 O2O 事業的順序是「供給 → 需求 → 信任」,然後互相循環。 ...

訂閱式集資平台 SOS reader:我們找到一群人,願意為內容付費

2016 年 08 月 15 日

SOS reader 共同創辦人翁子騏把這樣的訂閱行為稱作賦權讀者。讀者能夠參與 [...]

A city-renewal revolution hidden in Dong-Men mar...

2016 年 08 月 10 日

KhuiMng Studio works to revive a once li [...]

《Roll Turtle》開發旅程:因為痛苦,我知道這是我人生最棒的決定

2016 年 08 月 08 日

雖然未得到金錢上的報酬,但傅君偉也更確定自己對開發遊戲的熱愛,「從來沒有一個工作 [...]

原住民創業專題/深山裡的麵包店:風災之後,重建與自然共存的部落

2016 年 08 月 05 日

八八風災重創高雄那瑪夏山區,達卡努瓦部落失去家園卻沒有放棄。族人推動部落共食、共 [...]

鄭暐橋的遊戲獨立開發六年夢:真正的成功,是演講者沒說的那些事

2016 年 08 月 01 日

新作品的開發道路雖然困難重重,但鄭暐橋肯定地說「自己在做的是熱愛的、擅長的事,雖 [...]

網站更新隱私權聲明
本網站使用 cookie 及其他相關技術分析以確保使用者獲得最佳體驗,通過我們的網站,您確認並同意本網站的隱私權政策更新,了解最新隱私權政策