標籤:電玩

08/11- 因為他,我們才能跟恐怖喪屍玩遊戲!惡靈古堡之父:三上真司誕生

2016 年 08 月 11 日

就算不是遊戲宅,你可能也聽過根據同名電玩改編的電影「惡靈古堡」。很少人能想像,當 [...]

06/27 - 遊戲公司雅達利成立:從賣座電玩,走到「史上最爛遊戲」

2016 年 06 月 27 日

1972 年 6 月 27 日,遊戲公司「雅達利」(Atari)成立,不但推出第 [...]

05/31 - 最宅的網路經典用語:「All your base are belong to u...

2016 年 05 月 31 日

這句話被惡搞在漫畫、衣服、電影、歌曲,甚至是麥片包裝和廣告看板上。但「All y [...]

05/22 - Pacman 世代:小精靈 36 歲了!

2016 年 05 月 22 日

《小精靈》之所以為經典,不只因為電玩遊戲界的成就,而是能夠跨越地區和時代在人們心 [...]

稍微退後一步,你會看見台灣遊戲市場文化有多麼獨特(下)

2016 年 03 月 09 日

Twitch 的國際夥伴總監 Jonathan Chou 於受訪時指出:台灣實況 [...]

專訪法國遊戲大廠 Ubisoft:為何那麼在乎台灣市場、如何做到遊戲業界頂級內容行銷?

2016 年 03 月 06 日

今年正好 30 歲的 Ubisoft,市場遍及全球,對他們而言,台灣市場究竟是什 [...]

02/21 - 永遠的綠衣左撇子劍士,薩爾達傳說誕生的起點

2016 年 02 月 21 日

1986 年 2 月 21 日第一款《薩爾達傳說》在 FC 磁碟機上推出,有趣的 [...]

電玩展系列報導(六)/電玩產業的過去、現在和未來

2016 年 02 月 17 日

現今全球電玩玩家超過 18 億人、市場規模約 3 兆台幣,而你也是其中之一,還貢 [...]

電玩展系列報導(四)/從紅白機到 VR ,帶你看科技如何改變電玩

2016 年 02 月 03 日

從超級瑪利的鋸齒狀人物到現在連髮絲都清晰可見、從大型機台超級耐打的搖桿與按鈕到體 [...]

電玩展系列報導(三)/後 TV 時代,電玩實況主就是新世代的超級巨星

2016 年 02 月 03 日

台北電玩展即將落幕,這幾天在現場引起大騷動的不是哪位藝人或明星,反而是台灣網友最 [...]

電玩展系列報導(二)/No.1 的電玩展:台北國際電玩展

2016 年 01 月 30 日

台北國際電玩展(TGS)於1月29日的大雨中熱鬧開幕,玩家與熱情粉絲,一早就把台 [...]

鄭國威專欄 / 電玩遊戲研究全都錯了!特別是說電玩有好處的那些!

2011 年 09 月 19 日

請各位先仔細看這篇文章的標題,我是說,研究出錯了,但不代表研究結論都要反過來看, [...]

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