標籤:擴增實境

泛知識節紀實: 觀落陰與陰陽眼──AR與VR科技的人類學詮釋

2019 年 03 月 12 日

2016 泛 ‧ 知識節便邀請到中山大學創新創業學院的專案助理教授 ──跨界的物 [...]

裕隆廣開創意大門,用團體戰打「智能電動車」的世界盃

2017 年 08 月 30 日

臺灣汽車科技創新發展高峰會展現智能電動車研發成果,看臺灣也有能力自製電動車,今年 [...]

除了遊戲,擴增實境 AR 還能用在哪裡?

擴增實境(AR)因為遊戲而廣為人知,但其實已經發展醞釀多時,多家大公司也握有許多 [...]

擴增實境不只能抓寶可夢,賓士用 AR 協助消防員搶救車禍事故

2016 年 07 月 28 日

戴姆勒集團旗下的品牌賓士(Mercedez-Benz)在新版救援輔助 App 增 [...]

玩 Pokémon Go 可能治療憂鬱?能幫助你運動比較實在!

2016 年 07 月 20 日

當全世界玩家風靡 Pokémon Go、在每個巷弄街角找尋皮卡丘身影之時,你可能 [...]

除了《Pokémon GO》,你還能用 AR 擴增實境上街抓到那些玩意兒?

2016 年 07 月 07 日

除了任天堂和 Niantic Labs 聯手開發的第一款手機擴增實境(AR)遊戲 [...]

VR 來了(三)/入門篇:告訴你 VR 內容設計的重點在哪裡?(上)

2016 年 05 月 19 日

當全球都在瘋 VR 的風潮下,除了顯示裝置與周邊設備很重要之外,內容是另外一項重 [...]

擴增實境(Augmented Reality)是什麼?|PanX 每週單字

2016 年 03 月 21 日

透過電影、小說與電玩,我們對高科技的憧憬很早就與上述情景劃上等號,好消息是這個夢 [...]

AR 公司 Magic Leap 獲阿里巴巴近 8 億美元投資

2016 年 02 月 03 日

擴增實境公司 Magic Leap 再獲阿里巴巴集團近 8 億美元融資。即使還沒 [...]

把錢花在刀口上,七項虛擬/擴增實境產業的驅動因子

2015 年 07 月 14 日

2014 年,Facebook 耗資 20 億美元收購 Oculus VR。20 [...]

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