標籤:虛擬實境

泛知識節紀實: 觀落陰與陰陽眼──AR與VR科技的人類學詮釋

2019 年 03 月 12 日

2016 泛 ‧ 知識節便邀請到中山大學創新創業學院的專案助理教授 ──跨界的物 [...]

【倫敦遊戲節】科技與 VR、AR 的火花,將是媒介演化浪潮?

2017 年 05 月 26 日

如何建構成功的實境宇宙,是 2017 年倫敦遊戲節「混合實境高峰會」重點。論壇邀 [...]

虛擬實境將會迎來什麼樣的 2017 ?台灣 VR 創業者與創投這麼看|老闆學校講座

2016 年 12 月 26 日

可以確定的是技術不會熄滅,但怎麼走,得看大廠釋放出的每一波技術,大家要跟好自己領 [...]

當我們遇上 VR:VR 技術在應用上的難題(下)-《VR 來了》

2016 年 08 月 11 日

虛擬實境技術已經從科幻電影邁入實境應用的科技,本文選自該書《VR來了!:第一本虛 [...]

當我們遇上 VR:VR 技術在應用上的難題(上)-《VR 來了》

2016 年 08 月 11 日

在使用者戴上虛擬實境頭盔,延遲會帶來類似暈眩的感覺。當使用者轉動頭部,這種與真實 [...]

眼前所見不再單純:VR、AR 與 MR 如何形成又有什麼差別? -《VR 來了》

2016 年 08 月 09 日

所謂現實,就是我們肉眼看的、耳朵聽的、皮膚感知的、身處的這個世界。廣義地說,在現 [...]

VR 來了(五)/專家篇:VR 大潮來臨,有穿褲子的請舉手!

2016 年 05 月 19 日

VR 虛擬實境,無疑是 2016 年最火熱的科技產業話題,幾乎所有你叫得出名字的 [...]

VR 來了(四)/入門篇:告訴你 VR 內容設計的重點在哪裡?(下)

2016 年 05 月 19 日

VR 內容的呈現,主要還是歸納於 VR 裝置可帶來的情境體驗程度。現階段大廠牌的 [...]

VR 來了(二)/入門篇:錢花在刀口上!如何挑選 VR 裝置!

2016 年 05 月 19 日

VR 硬體裝置廠商已在上半年緊鑼密鼓地出貨爭戰各國市場,即便供貨量不足,各式體驗 [...]

VR 產業萌芽期,先行者捎來了什麼消息 | #活動紀錄

2016 年 05 月 06 日

分享 2016 美國 GDC 以及北京創新者大會 APEC VR 峰會,參與全球 [...]

宋世祥/「因為看得見手,所以我存在!」~ 虛擬實境(VR)藝術與設計的人類學田野筆記

2016 年 04 月 13 日

但人到底會怎麼與虛擬實境互動?如何設計人與虛擬實境的互動?人又如何在虛擬實境當中 [...]

PanX 科技報報/全球愚人節搞怪特輯,有幾個你真的跪求它務必實現

2016 年 04 月 02 日

歐美日本台灣各在今天傳出那些創意無限的愚人節點子?Google 又為什麼踩過界, [...]

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