回顧廣告誕生至今:從資訊傳遞到技術的比拼
在過去,「消費」(consumption)一詞曾被字典定義為「浪費、搶奪和耗盡」,用來形容患染結核病的慢性消耗過程,廣告也還只是人們生活必需品的商品(例如肥皂)資訊來源之一。不知何時開始,廣告漸漸充斥在所有地方,企業把銷售訊息盡可能地填塞到所有溝通管道,「消費」從苦難成為慾望和希望的來源,「消費者」(consumer)變成廣告主極盡全力取悅的對象。
廣告源自於行銷組合 4P(產品 Product、價格 Price、通路 Place、推廣 Promotion)中的「推廣」,定義為:廣告主經由付費,以某種傳播方式,達成銷售一個概念、商品或服務。它可以是一種溝通的心理過程,一種行銷過程,一種經濟過程,也是一種公共關係的過程。
廣告的本質是宣傳某個產品、服務或理念,但隨著媒介技術的進步,廣告宛如變形蟲般變換樣貌,寄生於千萬種樣貌之中。自廣告誕生以來,科技創新不斷以翻倍的速度在前進,這時不妨停下腳步,回顧廣告是如何從過去走到現在,又是如何與我們的生活交織在一起的。
前數位時代的廣告:印刷、廣播、電視
廣告最早的形式可以回溯到西元前 3,000 年的古埃及文明,古埃及人利用莎草紙和泥板書來傳遞銷售訊息和政府公告,那時候的「平板」(tablet)也還只是一塊泥板。雖然人類在西元前就發明了紙,但是一直到了 13 世紀以後紙張才能被大量生產,接著古騰堡 (Johannes Gutenberg) 在 15 世紀創造了第一台印刷機,從此,資訊的紀錄不再只是少數菁英的特權。
在尚未工業化的時代,商業的概念還沒這麼濃厚,在西方,首篇印刷廣告是 1472 年倫敦一家教堂鼓勵人們購買聖經的海報,少了企業和廣告商的層層策略擬定,當時的廣告真實直接地反映了社會文化。接著,報紙刊登大量廣告的現象起於 1704 年,美國《波士頓新聞通訊報》(Boston news-letter)開始鼓勵讀者在自家報紙上放置廣告,當時第一則報紙廣告是關於長島的房地產,後來其他家報社與美國殖民地的報紙也紛紛效法。
19 世紀工業革命,機器開始製造出大量的商品,廣告的目的正是創造需求,達到供需平衡。隨著工業技術發展,開始有了看板廣告、直郵廣告(Direct Mail)、雜誌廣告等等,廣告內容也從原來生硬的資訊,轉而加入具說服力甚至誇大的軟性訊息。例如 Pears Soap 的廣告標語「Good morning. Have you used Pears’ soap」,只是這家肥皂公司也因帶有種族歧視的平面廣告飽受批評。
1920 年代以降,電子技術興起,廣播電台紛紛成立。1930 年代有超過一半美國家庭擁有收音機,當時的廣播肥皂劇也在家庭主婦之中吹起一股炫風,廣告主開始發現電子媒介的廣大影響力和商機。到了 1941 年,第一則電視廣告出現,寶路華(BULOVA)手錶以 9 元美金買下棒球比賽開播前總長 20 秒的廣告時段。
打廣告了還不夠用?那就建立品牌
由於經濟的富足和科技的進展,大部份消費者都能買到足夠的商品並從市場獲得滿足,那麼廣告該如何繼續刺激購買呢?
答案是創造品牌。
賦予品牌和商品一個特定形象,不但能和競爭商品創造差異,更使消費者將自身投射進廣告創造的氛圍之中。例如萬寶路(Marlboro)中那豪放不羈的西部牛仔,便成功觸碰到美國男性心中嚮往的雄性特徵。以及後來蘋果(Apple)於 1984 年宣傳 麥金塔電腦 (Macintosh) 的廣告,可堪稱是蘋果史上最經典的廣告影片,原因除了是雷利史考特 ( Ridley Scott ) 的執導手法和其他廣告的歡樂氛圍大相逕庭,更丟下 90 萬美元重金,投放到超級盃比賽的廣告中。
數位廣告:不受拘束但門檻更高
隨著網路誕生和行動裝置的普及,廣告開啟了全新的疆界:廣告格式不受時間與空間限制;消費者的地位提升,從旁觀者轉移成參與者;所有網路行為數據化,成為可精準追蹤與預測的過程。
數位廣告從網頁上單純的橫幅廣告、點擊廣告和關鍵字廣告,跳脫到社群平台上的「病毒行銷」(Viral Marketing),意即提供具話題性的訊息內容(通常是影片),短時間內引起消費者大量且自發地分享轉發,就像數位版的口碑行銷, ALS 冰桶挑戰賽(Ice Bucket Challenge)和 Always 的 #LikeAGirl 都是成功的經典案例。
然而,在數位時代中,廣告的複雜性和過往簡直難以比擬。要在網路上創造話題、引起購買,單靠有趣的訊息內容是不夠的,必須善用創意和科技,串連社群平台、行動裝置和後台數據來達成目標,像是程序化購買(programmatic buying)和即時競價(Real-Time Bidding,RTB)等技術。從「坎城國際創意節」(Cannes Lions)來看,不但單獨設立了「坎城科技創新節」(Lions Innovation Festival),也新增「創意數據獎」(Creative Data Lions),廣告產業的多元價值不僅受到肯定,更鼓勵廣告與創新科技的結合。
以「布達佩斯交響音樂節」(Budapest Festival Orchestra)和匈牙利電信公司(Hungarian Telekom)合作的廣告為例,為了提升年輕人聽古典音樂的習慣,他們在市區設立一個可互動的戶外數位看板(Digital Out Of Home,DOOH),只要將智慧手機連結上互動裝置,螢幕裡交響樂隊的演奏就會隨著路人的指揮而快而慢,互動體驗結束後還能得到音樂節門票的折扣。
近幾年來,這類跨平台行銷的案例相當的多,但我們在追逐最新科技的同時,也要回頭想想廣告的目的究竟是什麼?從文字、圖像、影片到實體互動,廣告為消費者的生活問題提供一個合適的解決方向,同時也必須幫助廣告主達成目的,那麼,運用最新技術就不是必然,只要以最合適的方式傳遞精準的訊息,就是好廣告。
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參考資料:
- Ad Age Advertising Century: Timeline
- The Evolution of Advertising: From Stone Carving to the Old Spice Guy
- The History of Advertising: How Consumers Won the War for Their Attention
- The History of Advertising in 60 Seconds
- Wikipedia:History of advertising
- 《物聯網革命:共享經濟與零邊際成本社會的崛起》
- 《當代廣告-概念與操作》
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