標籤:獨立遊戲開發

「最精彩的,是玩家自己的想像」─ 獨立遊戲《說劍》的抽象哲學

2016 年 08 月 23 日

《日頭遊戲》的創作歷程可能與許多獨立開發者的經驗類似,陳李國便與觀眾分享了《說劍 [...]

《OPUS 地球計畫》:做遊戲三大心法,謙卑、理解與驗證

2016 年 07 月 25 日

《OPUS》目標是浩瀚探索,使人從寂寞到富足。舞台+玩法+可驅動人的故事=體驗, [...]

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