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06/23 - 任天堂最後一台卡帶機:Nintendo 64 主機

1996 年 6 月 23 日,任天堂公司在日本發表了全新的家用主機 Nintendo 64,簡稱 N64。這是任天堂第一台 64 位元的遊戲主機,同時配備 360 度操控的控制桿,是任天堂回應 Sony PlayStation 的主力大將。N64 主機擁有瑪利歐 64、薩爾達傳說系列等經典遊戲,吸引不少死忠玩家,但整體市場上還是無法與 PS 抗衡,關鍵就在於:卡帶。

任天堂 64 的控制器給遊戲主機帶來革命性變化。圖片來源:Wiki
任天堂 64 的控制器給遊戲主機帶來革命性變化。圖片來源:Wiki

1994 年 Sony 推出 PlayStation 一代,這款跨世代主機將遊戲畫面帶進 3D 時代,除了運算能力提升之外,另一項要素就是改用光碟作為遊戲載體。老派玩家多半都還記得以前插遊戲卡帶的時候,如果讀取不順,還要拿起來吹一吹,或是用手指擦一擦,插進主機時的扎實感覺同樣難忘。但殘酷的現實是,卡帶的容量比較小,當遊戲畫面開始 3D 化,資料量更加龐大時,卡帶漸漸無力跟上。

任天堂則認為,卡帶的讀取速度較快,而且不易盜版,因此在當時三方鼎立的戰局中,N64 成為卡帶的唯一擁護者(PS 和 Sega Saturn 都採用光碟)。

對消費者來說,介面是小事,品質和價格才是重點。很不幸的,光碟的製作成本較低,PS 的遊戲售價平均在 40-50 美元,N64 的則要 70 美元。更慘的是,同樣的遊戲,在 PS 上的畫面效果比 N64 更好。當前六代都在任天堂主機上發行的《太空戰士 7》登陸 PlayStation 時,無疑是將 N64 打入深淵了。總計至今 N64 在全球銷售量達到 3,200 萬台,而 PS 則賣出了超過一億台,遊戲主機的江山從此改朝換代。

N64 雖然沒能守住任天堂的帝國,但它創新配備的控制桿與震動手把,從此也成為遊戲主機的必備功能,即使是最新的 PS4 或 Xbox One 仍然在應用這兩樣功能。N64 手把上的第三隻腳,則是後無來者的創舉,喜不喜歡就見仁見智。N64 的市場表現雖然不是很好,但還是培養出一群死忠粉絲,不知道大家印象最深的 N64 遊戲是哪一款呢?

 

參考資料:

封面圖片說明:任天堂 64 的控制器給遊戲主機帶來革命性變化。圖片來源:Wiki

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Kobe Chen

金屬搖滾樂中毒,科技狂熱份子,愛貓人士,愛妻男人,這些都是我。相信台灣不只是鬼島,相信每個人都希望這個世界會變得更好。

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