【倫敦遊戲節】不只大廠能做遊戲?EGX Rezzed 獨立遊戲節帶來全新想像
據《Wired》雜誌統計,英國的遊戲產業每年對經濟的貢獻值達到 42 億英鎊,比影視、音樂、出版、設計、時尚和建築等產業的加總還多。英國是僅次德國的歐洲第 2 大遊戲市場,也是世界第 5 大的遊戲市場消費大國。
在 PanX 先前的專題系列電玩展報導(一)中,我們看到世界各地火紅的大型電玩展,動輒吸引超過 20 萬人次以上的電玩迷,台灣舉辦的 2017 台北國際電玩展,也在 5 天之內,吸引超過 40 萬人入場共襄盛舉。
「倫敦遊戲節」(London Games Festival),在規模和性質上,又有什麼特別的呢?
我們對於大型電玩展的印象,是各家遊戲大廠會不惜砸下重金、無所不用其極地展示各種噱頭,不只要贏了面子、贏了裡子,也要贏電玩迷的目光。不過,倫敦遊戲節的重點,除了讓歐洲遊戲開發商、電玩大廠宣傳之外,還特別舉辦給開發和商業規模發展上較小的獨立遊戲廠商發表、公開試玩的盛會——獨立遊戲節(EGX Rezzed)。
獨立遊戲,獨領風騷——EGX Rezzed 登場
獨立遊戲特別展場 EGX Rezzed 的現場,擠滿各個年齡層的遊戲熱情玩家,照片上是 Unreal 遊戲引擎的現場攤位,展出的都是使用該引擎製作開發的獨立遊戲(indie games),遊戲平台從 PC、PS、Xbox 到 VR 都有。
今年 4 月 1 日愚人節,這次 PanX 特派來到倫敦歷史悠久的煙草碼頭(Tobacco Dock),探索這個有趣的獨立遊戲節的各類活動。
不同於其他大型的電玩展,展場由幾個關鍵廠牌遊戲主導,Rezzed 的各個活動空間配置了 200 多個獨立遊戲。
從雙玩家的桌面遊戲,到多玩家的互動遊戲裝置、虛擬實境遊戲、戶外活動,到實驗性的遊戲設計,人們可以參與、體驗這些由藝術家、遊戲設計師呈現的遊戲項目。
遊戲節讓你不用當宅宅,整個展場都是我的遊樂園!
如果玩累了想活動筋骨、動動腦吸收新知,同時段在不同展區也有演講、工作坊等特別活動。
既然是遊戲,那就不需要那麼嚴肅囉~這個展覽就像是遊戲文化的互動裝置大展。參與者的背景也豐富多樣,不單單只是遊戲開發廠商。在活動現場,除了遊戲大廠暴雪、SEGA、任天堂的產品試玩外,還安排了 Rezzed Session,請來媒體專欄作家、業界專業遊戲設計師、藝術家或是研究學者與民眾面對面,分享產業的最新動態、旗下產品或產業未來挑戰和想像等議題。
遊戲節不玩怎麼行呢?開發團隊邊玩邊對談
在 EGX Rezzed 的開發者聚會(Developer Sessions)上,可以與世界知名的遊戲創作者面對面。所有講座都同步在 EGX Twitch 頻道上直播,隨後可在 EGX YouTube 頻道上觀看。
在知名募資平台 Kickstarter 成功募集百萬資金的遊戲 Yooka-Laylee,一邊由遊戲工程師分享遊戲的開發甘苦談,一邊接受民眾的現場提問。只要民眾想問問題,隨時可以提出,工作人員甚至在幕後直接玩起遊戲,整個分享過程都是 Q&A 時間,講者與聽眾沒有上對下的限制。
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