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陳建隆:其實你不知道什麼是新創公司的「團隊合作」之一

文/陳建隆(利昇科技 共同創辦人)

出來創業了兩年多,感觸最深的一件事,就是所謂的團隊合作這件事。

可以說在台灣的教育血液中,並沒有團隊合作這樣的精神,從小到大的學習過程中,學到的更多是與每個同學的競爭,與自己的競爭,少有機會可以合作完成一件事,大部份的時候,都在爭第一,比個你死我活!這樣教育體系下的我們,不知道如何團隊合作,現在想來,也許再正常也不過了。

VzAoTqtsTLu1XLj05nu6_dota那來談談對於團隊合作的些普遍誤解:

  • 誤解一: 團隊合作是讓每個人都能充分發揮自己的所長, 當我們能專注做好自己擅長的事, 就能發揮團隊一加一大於二的綜效。

這或許是理想中的團隊狀態,當有共同目標時,將每個人的專業發揮在所擅長的地方, 朝目標邁進。

可惜的是,現實生活總是殘酷的,創業的技術團隊往往讓一個人負責一種技術, 我負責iOS的開發, 你負責安卓的開發,他負責後台的開發,然後就此各自專注做好自己擅長的事就好。

最後卻會轉變成:你管好你的iOS、我管好我的安卓、他管好他的後台,專業精細的分工,常會造成每個人的誤解與各自的堅持和自大。因為不了解彼此的技術內容,個人的修養若不成熟,會造成溝通上的不良以及團隊失衡。

團隊合作的一個很大的前提是一起犯錯、一起學習、一起成長、一起互相包容尊重彼此的優缺點。

  • 解決方案1: 技術分享的Workshop

鼓勵團隊將各自原本已經相當熟悉的技術,學著去教給你的隊友,從中建立彼此專業的信任跟交流。這算是國外相當常見的方式,要將原本的技術深化進步,教人如何使用這樣的技術是最好的方式了。而透過這樣的教學與實作,可以讓團隊的氣氛跟交流更好。

  • 解決方案2: Pair Programming

這是屬於比較成熟沒有太大時間壓力的團隊可以採用的方式。這是一個初期會很痛,但一陣子過後才會察覺到很好的做法。將每天的工作任務,輪流由原本的一個人,變成兩個人。

然後透過資深的工程師去寫Code,資淺的工程師在旁觀看學習。 資淺的工程師寫Code,資深的工程師指導與說明。來達成擁有品質較為優良的程式碼質量。

實作參考 : Pair programming wiki

  • 解決方案3: BrainStorming & Hackathon

研究所時代念的是遊戲設計,那時候學生們很流行一件事,就是每個禮拜五舉辦的阿宅遊戲Hackathon,簡單的說就是一個禮拜五晚上六點開始,到禮拜六晚上六點的創造遊戲馬拉松,會有個主辦的主題,然後由主題開始發想,用自己熟悉的技術,一天弄出一個會動的遊戲原型。

在團隊舉行這樣的活動,可以極大地增加團隊合作的精神,在有限的時間中,要做出可行可動的小遊戲,這真的需要大家努力合作配合才有機會達成。多試個幾次吧! 這件事情,一次是不會成功的XDD

小結:團隊合作要努力的讓自己變小,讓團隊變大,所以盡可能地以想完成的事情或者共同的目標出發,無私的貢獻出自己,才真的有辦法達成所謂的團隊合作。

延伸閱讀:其實你不知道什麼是新創公司的「團隊合作」之二

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作者陳建隆為App創業家,曾獨立開發超過30萬下載次數的手滑背單字,也在友站PunApp 擔任評測員;本文來自其部落格懶泥陳的部落格,歡迎有興趣的朋友前往交流。

關於作者


懶泥陳

我是Lenny, 手滑背單字的設計者跟開發者。 目前在台南創業中, 希望能為科技帶來濃濃的人情味。

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