2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會/1月24日正式登場 台灣、英國、荷蘭、塞爾維亞 VR 開發者同場較勁
(本文與圖由 VR 遊戲開發者峰會執行團隊提供)
2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會,火熱報名中!根據資策會產業情報研究所(MIC)預測,2017 年全球數位遊戲市場將高達 107.9 億美元,其中 VR 遊戲市場亦有逐年攀升的趨勢。有鑑於此,在經濟部工業局指導下,資策會數位教育研究所(教研所)將於 1 月 24 日於台北三創的 Clapper Studio,舉行 2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會,邀請日前於東京電玩展大放異彩的 VR 遊戲創作團隊紅徒數碼執行長朱重憲、Qoobit Productions 創辦人 Warren Wang,及多位來自台灣、荷蘭、英國、塞爾維亞的資深 VR 開發者參與,可謂是台灣年度 VR 遊戲界的盛事!
當日活動並將舉辦多場專業技術演講,邀請的紅徒數碼執行長朱重憲蒞臨分享,該團隊開發《Holo Impact VR》如何自去(105)年 11 月一上架即受好評的重要觀察;另外,包括:曾獲第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營首獎的 Qoobit Productions 創辦人 Warren Wang、Samsung GearVR 上知名音樂遊戲《SoundScape》的荷蘭開發者 Sander Sneek 等知名講者,也將難得同場演講、屆時可望為 VR 開發者帶來最豐富高端的技術洗禮。
資策會教研所組長范明軒表示,希望能透過 2017 台灣 VR 遊戲開發者峰會,持續深化國內智慧內容創作與海外開發者之實體交流,激發國內開發社群創作能量,提供國際級的曝光機會。活動中也將同時頒發微星 VR JAM 開發者大賽(MSI VR JAM)全球百萬徵獎前三名,所有參加者皆有機會搶先體驗最新最熱門的 VR 遊戲,包含大賽前三名及台灣入圍者 VR 遊戲,以及在東京電玩展大受好評的《Holo Impact VR》等多款 HTC Vive 遊戲,更能直接面對面與海內外優秀開發者交流,機會相當難得!
主辦單位希望藉由與國內 VR 主機硬體大廠合作,持續提升國內 VR 內容軟硬整合能量,激發台灣的遊戲創作風氣,共同創造新型態 VR 遊戲內容的新藍海。活動免費開放讓所有對 VR 遊戲有熱情的民眾參加,詳情請參考此處。
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