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老闆學校講座最終場《2016年, 老闆,我想做遊戲可以嗎?》

2016 年 11 月 14 日

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活動介紹

從網遊時代開始,夾在被日、韓幾乎主宰的亞洲遊戲市場,台灣逐漸喪失自身的定位;但在這風雨飄搖之中,仍有不少優秀的團隊正走出不一樣的路,試著奪回台灣遊戲的榮光。老闆學校講座最終場,《2016 年,老闆,我想做遊戲可以嗎?》邀請你一起喚起台灣遊戲榮耀!

活動細節

活動日期:11月 30 日(三)
活動時間:19:00~21:00(18:30 進場)
活動地點:台北市松山區八德路四段 123 號 3 樓 (CLBC 大船艦 THE FLAGSHIP)
詳細活動資訊請洽:https://events.panmedia.asia/evt/Taiwanindiegame

 

 


老闆學校講座

《2017年的內容創作者,如何面對數位資產?》

網路全球普及化時代,越來越多內容創作選擇將作品透過網路發表,社群、粉絲、觸及與曝光因應而生,然而伴隨而來還有抄襲、侵權、不當引用或改作等問題。這些「數位資產」究竟是什麼?我們滿腹才華創作們到底了不了解自己權益?他們該怎麼保護自己努力結晶?又能如何讓這些內容發揮最大價值,衍生出穩定商業模式?

創作們或許已經開始有了「數位資產著作權」概念,但該往哪裡為自己作品尋找資源與保障、該如何諮詢或註冊數位資產卻仍是重重難關。看見這個困境,臺灣也有不少團隊正試圖透過數位化、系統化方式為內容創作找出解法,協助打造更完善數位創作環境。

本場講座我們將邀請以區塊鏈技術建立電子資產註冊系統、供使用登記數位資產「Bitmark」以及在智慧財產權有豐富實戰經驗「創拓國際法律事務所」一起談。如果你也關心數位資產內容產業,或你就是內容創作團隊一員,好奇這些團隊怎麼從自己專業協助網路時代下創作,歡迎你一起來和我們探索 2017 內容創作們,如何走得更好更穩!  【我要報名】

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