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PanX 工讀編輯,不是 3C 迷,也非科技專家。希望人類、環境和科技能好好相處,太冷就待在家,太累就睡一覺,眼壓高就先別看螢幕。

利用區塊鏈保障內容創作者的權益,管理數位資產新態度 | 老闆學校講座

大家都說內容為王,但分享又是網路時代的重要精神,如何才能在創作者權益與分享精神之...

2017 年 12 月 27 日
PJ H

當科技進入食物鏈:餐飲科技如何優化體驗|老闆學校講座

餐廳管理系統與餐飲外送系統,都是近來創業與數位服務的熱門話題,iCHEF 與 f...

2017 年 10 月 10 日
PJ H

共享經濟如何可能:從汽機車共享探問城市的交通新生態|老闆學校講座

都會區交通工具使用,因為共享經濟風潮,型態正在改變。老闆學校共享汽車平台與共享電...

2017 年 09 月 02 日
PJ H

08/26 - 向微軟大鯨魚下戰帖:網景創立作業系統 Navio

微軟和網景的瀏覽器之爭,是科技史上一場相當知名的戰役,就在打得如火如荼之際,網景...

2016 年 08 月 26 日
PJ H

08/24 - 「後賈伯斯世代」的起點:賈伯斯卸任蘋果執行長,42 天後病逝

2011 年 8 月 24 日,蘋果執行長賈伯斯辭去執行長一職,職位由庫克接任,...

2016 年 08 月 24 日
PJ H

「最精彩的,是玩家自己的想像」─ 獨立遊戲《說劍》的抽象哲學

《日頭遊戲》的創作歷程可能與許多獨立開發者的經驗類似,陳李國便與觀眾分享了《說劍...

2016 年 08 月 23 日
PJ H

08/15 -iMac 的誕生對市場投下震撼彈,但其實賈伯斯不喜歡這名字

賈伯斯起初選擇 MacMan 這個名稱,而且拒絕 iMac 的發想,甚至直到產品...

2016 年 08 月 15 日
PJ H

08/14 - 法拉利創辦人逝世:戰火中重生的賽車魂,催生出豪華跑車王國

法拉利汽車創始人恩佐法拉利從小立志成為一名賽車手,在他傳奇的一生中,法拉利旗下賽...

2016 年 08 月 14 日
PJ H

《Roll Turtle》開發旅程:因為痛苦,我知道這是我人生最棒的決定

雖然未得到金錢上的報酬,但傅君偉也更確定自己對開發遊戲的熱愛,「從來沒有一個工作...

2016 年 08 月 08 日
PJ H
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