留言討論


分享本文至 E-mail 信箱

想要在「手機唯一」的時代攻下40億人心,這8名創業者有些特別的手段

2017 年 03 月 09 日

如果你第一次上網用的是電腦,那你就不是這些興致勃勃的年輕創業者的目標,而且你屬於少數派。

由矽谷創投公司 SOSV 在台成立,旨在協助與 APP 相關的新創團隊打入新興市場的國際創業加速器 MOX(Mobile-Only Accelerator),延續去年第一期育成計畫的成功,宣布第二期育成計畫圓滿結束,並分別在 3 月 7 日的台北與 3 月 9 日的新加坡舉行 Demo Day

在過去三個月期間,MOX 協助了八個來自印度、越南、泰國、匈牙利、俄羅斯、美國、新加坡和香港的團隊,其中有已擁有數百萬用戶的全球性公司(例如 migme),也有育成計畫中打下了堅實用戶基礎的種子階段公司。

「最早的十億互聯網用戶是使用電腦進入了網路世界,但最後的四十億用戶——尤其是來自東南亞、東歐和南美洲的用戶——將只會拿起手機了。」MOX 董事總經理 William Bao Bean說。「我們的目標是幫助最優秀的應用程式從成熟的市場走向更需要它們的那四十億智慧手機用戶。」

MOX 第二期育成計畫的 Demoday  3 月 7 日在台北華山舉行。圖片來源:MOX 提供

輕量、在地:掌握新興市場行動用戶需求

如今台灣網路環境已坐四望五(用 4G 等 5G),對網路吃到飽習以為常,圖片讀太慢就焦躁不安,手機容量越換越大。但在東協與印度等新興市場,除了部分國家已有較完善的網路基礎建設外,整體的網絡普及率和上網速度還存在著問題,如 Facebook 等很吃網路流量的 APP 對當地用戶來說不太友善。

為了因應市場需求,參與 MOX 第二期育成計畫的社群平台 migme、電影風照片濾鏡 mfoto等團隊都強調產品「吃很少的網路流量」或「可線下使用、不佔手機空間」等特色;而面對歐美主流文化席捲全球,全球挑戰網 ERISTICA 與虛擬板球運動 Fantasee 則強調內容在地化,能引起當地社群的共鳴。

一起來了解這八個新創團隊找到那些痛點?又以什麼方式滿足用戶需求?

Veooz:將可靠且全球化的新聞內容盡收手中

VEOOZ CEO Srini Koppolu。攝影:PanX

八成的智慧型手機用戶至少下載過一個新聞 App,但大部分是單一、在地的新聞媒體提供,社群媒體上分享的資訊有時真假不明,而內容整合商(content aggregator)蒐集國際媒體內容近乎全英文,對眾多初次使用智慧型手機的用戶來說,仍有語言障礙。

因此曾任微軟印度開發中心企業副總裁兼創始董事總經理的 CEO Srini Koppolu 開發出 VEOOZ ,運用自動化平台從海量新聞網站、部落格和社交軟體中蒐集優質的新聞故事,並提供英語、印度語、旁普遮語、泰盧固語、印尼語等十種語言,為用戶客製化推薦有興趣或重要的新聞。Srini Koppolu 指出,系統還會根據關鍵字、媒體可信度、讀者閱讀時間長短等條件篩選出相關且可靠的內容,推薦給讀者延伸閱讀。

Eristica:向你的親友發出挑戰,贏得賭注吧!

ERISTICA CEO Nikita Akimov。攝影:PanX

喜歡掛在網上欣賞冰桶挑戰或是各種有趣的影片嗎?Eristica 是一個全球挑戰網。只要點擊一下,用戶就可以設下賭注向自己的親友發出一對一,或是向世界各地的人廣發英雄帖。想贏取賭注的人需要上傳影片,證明自己的才華或能耐,就能獲得更多人的關注,意見領袖也能因此與粉絲有更直接的互動。

CEO Nikita Akimov 指出影音平台 YouTube 的內容較為多元且發散,且近乎半數來自美國主流文化,而 ERISTICA 不但提供簡易的影音工具,內容互動性高、主題清楚且有趣「完成挑戰!」,且內容更為在地化,與俄羅斯、東南亞市場的用戶關聯性強。

MOX 第二期育成計畫還有哪些優秀團隊?

ELSA

ELSA(English Language Speech Assistant)是一個幫助世界各地正在學習英文的人士更正確且自信地說英語的人工智慧行動應用程式。創辦人 Vu Van 從自己在美國求職的尷尬經驗設計出 ELSA,她指出隨著越來越多不同語系背景的英語學習者使用,人工智慧會更熟悉用戶的發音問題,也能給予更精準的建議。目前主要的用戶來自越南以及埃及。

Everyday People

Everyday People是一個社群媒體行銷工具。這個應用程式的目的是讓擁有社群用戶都可以從中獲利。商家可以在平台上刊登廣告活動,用戶則從中挑選喜歡的品牌活動並推薦到自己的社群,如果親友透過連結下單,用戶就能獲得分潤。目前東南亞知名的電商 LAZADA 與許多意見領袖選擇使用這項服務。

Fantasee

Fantasee 是一款專攻亞洲和東歐的虛擬運動手機遊戲,玩家可加入到多個體育聯盟。

Mfoto

Mfoto是一款用電影語言記錄生活的多媒體社交程式。通過Mfoto,你可以輕鬆將普通照片、視頻等制作成充滿電影感的圖片或視頻,並從資料庫中挑選相對應的電影名句,將平凡生活記錄成電影,做自己生活的導演。

LotaData 

LotaData為你解答「你的用戶在哪裡?他們在想什麼?他們接下來可能做什麼?」它的地理位置數據分析平台由人工智慧驅動,為行銷人員、應用程式、聯網汽車及智慧城市提供「真實人工智慧」(Real People Intelligence)。

migme
migme 是一個專注於新興市場的全球數位媒體公司,程式的檔案十分輕巧,滿足用戶社群交流與聊天等需求。這個應用程式通過他們的投資組合品牌 migme、 LoveByte、alivenotdead和 Sold 來提供社交娛樂服務。

MOX 聯手新創團隊,瞄準下個 40 億行動用戶

在這三個月的育成計畫中,MOX 提供新創團體來自行動產業專家的一對一指導,利用精益且數據驅動(data-driven)的模式,幫助這些新創團隊們對各自的應用程式、服務、平台進行在地化、測試並且調整效能,以面向 MOX 平台上全球 1.3 億智慧手機用戶。對剛起步,還沒有太多行銷經費的新創團隊來說,也能獲得向廣告新興市場用戶曝光的機會。

William 指出 MOX 挑選的新創團隊非常多元,從早期階段到 A、B 輪,從 B2B 到 B2C。MOX 希望透過三個月的培訓,陪伴新創團隊從打造產品、找到用戶一路到成功獲利,雙方能成為長久的合作夥伴。目前參與第一與第二期育成計畫的新創團隊,Bubbleye 和 Migme 都已決定進駐台灣。預計第三期育成計畫將在 2017 年的夏季展開。

 

(揭露:PanX 所屬公司 PanMedia 之 PanStarter 為 MOX 合作夥伴。)

老闆學校講座國際場

《硬體創新點子出來後,然後呢?/ New idea for hardware comes up, and then?》

新創團隊或許都曾面臨相同的問題:如何面對國際市場的廣大與不同?尤其硬體創新團隊更面臨實體銷路、通路等問題。身為硬體創新小團隊,要如何在沒太多資源的情況下,以小蝦米之身對抗大廠鯨魚?然而,或許我們也看到不少國外硬體新創團隊成功走出一片天,難道國際團隊就真的比較吃香?

另一方面,自從 IoT、Maker 技術一詞大量被搬上檯面後,似乎人人都可以透過軟體、改變製造技術來硬體創新,製造出又酷又炫的產品。但卻逐漸看到各種募資失敗、無法正常出貨等新聞,最終,硬體創新只是一場夢?身為小團隊在沒有大量資本下,要如何製造原型(Prototype),快速檢驗自己的想法?從點子到實現,需要花費多少時間?當團隊成功出貨後,又要如何延續之後的銷路,將商品銷售到全世界?如何再利用第一批的顧客名單?

2017 年老闆學校講座,我們邀請到專注於 VR 領域穿戴式裝置的美國新創團隊「Machina」,跨海與臺灣快速試製團隊「美鈦國際」及工研院主導的硬體媒合平台「Tripple」(快速試製中心)分別一起談論國際新創團隊是如何突破市場的界線,操作國際市場,把商品銷售到全世界,他們是怎麼從點子到概念商品化?並找到快速試製供應商?如果你也好奇,7/20 歡迎一起來和我們聊聊《硬體創新點子出來後,然後呢?》

 

首圖來源:Mox

關於作者


Valerie

PanX 編輯,興趣多多,書籍雜食者。

留言討論