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整個城市都是我的遊戲場!芒果遊戲工作室以「實境解謎」玩臺南

文/馬嘉駿

「玩一場遊戲沒有帶東西走很可惜,遊戲過程中若能融入價值、地方文史,會更有意義。」芒果遊戲工作室的共同創辦人張麒威說。

成大建築所畢業的張麒威,在學期間常接觸密室逃脫,深深著迷於蒐集線索、限時破關解謎的遊戲方式。然而,在過程中他也發現,「密室逃脫」多半限縮在單一空間,也有人數上的限制,遊戲內容架空在虛擬劇情之中,似乎少了些什麼。「我們自己身處充滿歷史特色的臺南,便決定結合文化景點,並且破除遊戲的空間限制,讓整座城市成為遊戲場。」

自 2013 年開始,張麒威與研究所認識的團隊夥伴們參與大大小小創業競賽、累積實力與人脈,並從中摸索屬於自己的營運模式;2014 年 10 月,芒果遊戲工作室正式成立,團隊四位成員分別負責行政、接案與提案,以及遊戲設計的文史資料蒐集、遊戲企劃。

「芒果遊戲工作室」就像遊戲說書人,將一段故事化作推理解謎的實境遊戲,帶玩家來到故事發生的場域,身歷其境般穿梭時空,在遊戲中獲得地方知識和文史導覽。

從穿梭安平老街「國姓爺寶藏」、府城文化導覽「鳳凰城迷陣」,直到最近以臺南肉燥飯為主題的「決戰府城之巔」,遊戲企劃、開發與執行,全由團隊一手包辦。團隊設計遊戲時尤其講究時空的真實感,遊戲中的 NPC(關主)穿著遊戲情境的時代服裝,連說話方式和行為都有進行過研究,只為營造情境,讓玩家們彷彿真的「回到過去」。

引用自:芒果遊戲工作室粉絲專頁
引用自:芒果遊戲工作室粉絲專頁

我們有義務,挖掘更多鮮為人知的臺南故事

「臺南還有許多不被人知道的故事,我們希望、也有義務去尋找這些元素,回歸到實境遊戲的初衷,帶給大家發現和探索的趣味。」張麒威以最具代表性的「鳳凰城迷陣」為例,娓娓道出臺南鳳凰城的傳說故事。

臺南被稱作鳳凰城,來自府城七丘的地勢變化,七丘包括赤崁、鷲嶺、覆鼎金等古山丘,如今騎車仍能感受到高低起伏,而七丘俯瞰之下構築了鳳凰展翅的圖案,使臺南成為風水吉地。遊戲進行從陳德聚堂出發,沿著古山丘解謎,導覽天壇、鷲料理、北極殿、臺南測候所等鮮少為觀光書介紹,卻又與在地生活密不可分的古蹟,玩家們在古蹟周邊尋找線索破解關卡,解出鳳凰城的秘密。

張麒威說,因為遊戲寓教於樂的方式,許多旅行團、校外教學,甚至國外的遊客都非常願意嘗試,透過不同角度重新認識府城,翻轉對臺南既有的刻板印象。另外,還有在玩家遊戲結束後翻查資料考證回饋團隊,分享故事橋段的真偽和心得。

以古蹟文史為血脈、實境遊戲為肉的「鳳凰城迷陣」(引用自:芒果遊戲工作室粉絲專頁)
以古蹟文史為血脈、實境遊戲為肉的「鳳凰城迷陣」(引用自:芒果遊戲工作室粉絲專頁)

摸索營運模式,在 Startup Weekend 收穫最多

所以這樣的「遊戲」可以做為事業嗎?張麒威說:「其實團隊也是在跌跌撞撞的摸索中找尋出路,剛開始創業時大家都還沒畢業,第一次接到案子執行壓力非常大,如何在課業和事業作出平衡,是當時要努力克服的難題。不過對我而言,創業最重要的是願意一起付出熱情、同樣理想的夥伴,只要想做一件事,時間不會是問題。」

為了完整營運模式,團隊創業之初有意識地參加許多創業競賽,積聚人脈、曝光度與資金,其中張麒威特別推薦 Startup Weekend。起源自美國的 Startup Weekend 訴求一個週末,54 個小時內完成發表一個創業計畫,性質類似媒合平台,在 Startup Weekend 中或許會邂逅創業夥伴,也可能遇到投資者。

他說,芒果遊戲工作室即是藉活動與其他參與者互動,激發許多新點子,調整商業模式。「短時間專心做好一件事,可以知道每個人的熱忱、掌握度跟工作態度。」這同時也讓張麒威檢視工作夥伴狀況、尋找潛力夥伴合作機會的可能。

創業比賽後,團隊首先進駐「胖地,PunPlace」社團法人臺灣數位文化協會的南部基地,整合 Co-working Space、Fablab Tainan(市民工坊)空間,利用胖地所提供的數位製造工具,開發製作遊戲道具;而後來到「成大文創育成與研發中心」以及「南臺科大育成中心(註1)」,分別集合南部創業人脈、進駐空間和顧問諮詢的資源,為芒果遊戲工作室打下創業基礎。

引用自:芒果遊戲工作室粉絲專頁
引用自:芒果遊戲工作室粉絲專頁

「其實我們早就提過 AR,現在要想的是怎麼領先。」

談到前陣子火紅的精靈寶可夢,AR(實境擴增)概念與實境解謎遊戲頗有相似之處。張麒威無奈說道:「其實兩、三年前我們就提出類似想法,但當時被顧問否決。甚至剛提出實境解謎的遊戲方式,還被反問誰要跟你出門玩遊戲?」他認為臺灣社會對於新事物接受度不高,創業提案遭到否決,這是非常可惜的事情。「不過現在市場已經有人做了,身為創業者的我們,應該要思考的是怎麼做出差異、怎麼領先?

芒果遊戲工作室的利基建立在文化內涵的遊戲故事,尤其是數量眾多的實體道具呈現,免除虛擬裝置的不真實感,充分表現探索解謎的初衷。儘管為講求史實故事,造成遊戲設計的難題,「玩遊戲獲得地方知識,這就是我們的品牌形象!」張麒威堅定地說。

臺灣新創圈中不乏各種洞見趨勢的先驅團隊,然而是否能夠落實,還得搭配足夠的創業資源與執行力。張麒威說,團隊未來將持續研究遊戲設計模組化,精簡遊戲開發過程,推出更多屬於不同縣市地方故事的版本,更期待在其他國家,看見芒果遊戲工作室的影子。

 

註1:南臺科大育成中心在近三年(102 至 104 年)輔導培育企業取得政府計畫補助 3,029 萬元、培育企業總營業額 5.9 億元、總投增資額 2.2 億元,更在獲今年獲得經濟部中小企業處評選之「國際榮譽育成中心」。

Cover photo: 芒果遊戲工作室

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