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「人人都可以創造產品的世界」潘昊談自造者時代

2015 年 03 月 09 日

文/Andy910614

「我其實是一個技術宅,在我中學的時候沒有女朋友,間接原因是因為我媽送我一部電腦。我空閒的時間都在電腦前,想怎麼把它變快一點。讀大學時我學電子,沒有好好讀書,去做了很多專案。因為沒有經費,多是用身邊簡單的材料,例如把電鑽拆掉,把裡面的電機和它電池拿出來,用來做驅動⋯⋯」他是潘昊,一位創客,更是深圳Seeed Studio及柴火創客空間創辦人、HAXLR8R共同創辦人。

潘昊原先是Intel的晶片工程師,因困惑人生方向而辭職,當他意外在一場新媒體藝術展中看到藝術家如何應用Arduino創作,他這才明白,他找到了新的人生目標!自他在深圳創業至目前為止,他的公司已超過兩百多人,服務全世界十六萬的Maker!

潘昊發現,傳統工業化的目的總是為了極大化生產,但這對缺乏資本的創客而言,反倒成了巨大的阻礙:如果你只要小量生產一百個,根本沒有任何一個工廠願意接單。所以他們想要填平中間的鴻溝,讓更多人能有一個從白日夢走到硬體創業的機會。

創客的共通性在於他們是為了想法做產品,而非像過去的工程師是為了應用某些技術而做。在過去幾十年,許多科技驅動的產品創新總是以大規模量產為核心,需要嚴格控管成本、投入大量行銷,目標在於創造具備基本功能的產品來滿足市場; 但今日,這個前提已經改變,需求不再仰賴大規模生產來滿足,就算只做一個或一百件,依然可以透過網路和全世界用戶連接,找到產品的受眾。在這樣的情形下,任何人都可以變成設計師和工程師,一邊滿足自身的需求,一邊補足別人沒有設計好的功能,甚至還可以在大家認可的情況下進一步變成創業機會。

「今日,產品創造已從過去以供應鏈為中心轉變成以需求為中心。而科技已經變得像是元素,再往下走,對於設計師而言可以像是鈕扣,不需要知道裡面所有資訊,只要知道如何使用就好。」

未命名
截自youtube影片:借力使力大製造,「創客」拼出自己的生產線:潘昊(Eric Pan) at TEDxTaipei 2014

潘昊提到新式產品開發過程的三要素:大規模、開源科技和創客。

他說當有更多人投入這樣的創業,就是在形成一個大規模的基礎。缺乏巨大研發資源的創客們,勢必要借用現有的開源技術來完成設計,當自己的設計不夠完整成熟,也需要仰賴創客社群的力量互相幫忙改進設計,因此大家都會選擇開源分享,形成能被傳承的基因。此外他提及創客永不滿足於現況,不斷變異,持續創造出多樣而靈活的產品。

「我們正活在非常精彩的時代,在過去這段時間裡我們看到無數的科幻變成科學,變成了科技。現在的科技正變成元素,可以被平常人所用。我們可以預見未來,自下而上人人都可以創造產品的世界。」

3D列印和自造者空間的出現降低了生產的門檻,開源技術和創客社群提供了開發者技術上的支援,而新型態的募資平台的出現更補足了初期經費上的短版。只要你有想法,就有機會成為產品設計師,現在就前往自造者空間,把你的夢想做出來吧!

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PanX 泛科技

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