船長兼舵手!獨立開發者出頭難? MOZE 開發者薛祖淵:資源很重要,但不是創業的一切
App 已死。
這不是你第一次讀到這句話了。幾年前還是被看好的新興產業、蓬勃發展,一下從藍海變成「血海」,App產業似乎已經被許多人宣判死刑了。至去年為止,App Store 上的應用程式已有 121 萬款,一個有資源的團隊都不一定能生存下來,更何況是獨立開發者。
淒涼?其實也不必這麼想。
一個人打功練怪升級最快
在過去完全沒有 App 開發經驗的情況下,薛祖淵(Amos)仍獨自一腳踏進 App 創業圈。推出第一款作品《加油小幫手》嘗試水溫後,緊接者又推出下一款付費作品,但卻是再常見不過的記帳 App-MOZE。
對於選擇外界認為「既辛苦又孤單」的創業模式,他反倒認為這是最好磨練自己的方式,「MOZE 從規劃、設計、開發到上架大概花費了半年的時間。由於是一人團隊,什麼事情都得自己動手。從主題發想、市場研究、功能規劃、UI / UX 設計、程式撰寫、功能測試、網站設計到行銷等等,每項都是很新鮮的經歷」,Amos 說道。
獨自開發產品,難免遇到挫折、碰壁,對獨立開發者來說更少了可以一起討論的夥伴。但 Amos 表示,拜網路所賜,在開發過程中所遇到的問題,幾乎都可以透過上網搜尋解決,有許多相關的開發社群可以互相討教、討論。
而在產品推出後,出乎意料地,幾乎天天都有人透過 Email 或者 MOZE 粉絲專頁向他反饋產品意見,從幫抓 Bug、給意見,到建議新功能都有。「透過與社群的互動,認識了一些喜愛 MOZE 的朋友,甚至碰到一位巴西的朋友願意免費幫我翻譯成葡萄牙文」Amos 說。網路讓他原先孤單的創業路,突然多了很多人一起走。
當聊到為什麼要選擇製作一個「不特別」的產品時,Amos 反而認為這是個可以好好利用的優勢,他表示「選擇記帳 App 主要原因有兩個:需求量大,且市場夠成熟。在 App Store 財經類別的付費排行榜前十名幾乎清一色都是記帳軟體,甚至總付費排行榜內前一百名也會出現好幾個。雖然記帳相關應用程式的功能都大同小異,但永遠有人不滿意。也因此,我把重心放在 UI / UX 的設計上」。
就如同相同玩法的遊戲不斷推出,但添加一些不同的元素,或優化使用者體驗,就會吸引到不同的人。Amos 正是希望 MOZE 能透過介面和使用體驗來建立市場區別。
資源並非創業的全部
Amos 以獨立開發者身份展開創業旅程一陣子了,他也承認「目前最困難的事情還是行銷」。作為獨立開發者,不僅沒有資源行銷,市場行銷能力更不像寫程式可能至少看著教學書學的起來。不過,他也樂觀的表示「我一直相信把產品做好,即使沒有花錢打廣告,也能夠透過網路的力量曝光產品,只是這可能就需要靠機運了(笑)。」
「也許台灣並不像美國有矽谷這樣成熟完善的創業環境,創投的資源可能也不及他們,但那些並不是創業的全部。有資源當然很好,可以減少分心擔憂、專注於產品上。即使沒有,或是得到的協助不太豐富,真正的創業者仍會想盡辦法完成他們想做的事情。」
一個人的 Amos 認為團隊的力量絕對遠大於一個人單打獨鬥,但他不認為一人開發很辛苦,而是因為只有一個人,所以很多不熟悉的事物都需要花時間去研究學習,這也是一個很好的學習機會,能逼自己快速成長。Amos 說,「我會建議想要創業但目前只有自己的人,趁著『一人』的階段盡可能去嘗試和吸收新事物,這個時候累積的東西,絕對會成為將來組織團隊後一個紮實強壯的基石。」
MOZE 當然只是個開始,成功不成功還要看市場。但是對 Amos 來說,這些經驗都會成為他下一個產品開發、團隊組建、亦或是工作上堅實的基礎。未來除了持續優化 MOZE 的功能和體驗,目前 Amos 也正在與其他團隊合作,籌備下款新的 App。
App 產業是藍海也好血海也罷,只有真正渡海的人才有資格說三道四。台灣的創業生態系雖然不比矽谷的蓬勃,但是近一兩年來的國發天使基金、TSS 台灣競技場、青創基地、368 巡迴服務等等的舉措,顯得有越來越多的資源開始湧入,改變正在發生。PunNode 會持續報導與介紹台灣 App 開發者的動態,也歡迎主動跟我們聯繫喔!
MOZE 影片介紹:
Cover photo via M.G. Kafkas@flickr, CC License
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