陳建隆:App用戶像變了心的女友一去不回?教你如何挽救!
最近Lenny在工作時, 經常在思考一個問題, 為什麼我的App用戶走的總是比留下的人還多?有什麼辦法可以讓我的用戶能留下來的比走得多, 成為Lenny這陣子的工作重點。
下面是最近手滑背單字的用戶留存率:
從圖表中可以得到一些數據:
1. 一個月前, 七天後App的用戶留存率是12.5%
2. 最近的七天App用戶留存率是39.6%
3. App一個月後仍有在使用的用戶數約12.9%
顯示最近的工作有一定的效果, 讓Lenny來分享一下最近做的一些嘗試。
這年頭的用戶有太多的App可以選擇, 如何讓他們將您的App留在手機中, 並持續的使用, 對於App的設計者來說是一件充滿挑戰的事!
Rule 1 : 不定期更新你的App
App的更新, 可以說是最常使用的增進留存率的方式, 但很可惜的是, 這個方式僅適用在已經有將您的App留在手機上的用戶, 對於已經將您App移除的用戶, 這個方式已經顯得有些太遲。
更新App的頻率也不宜太頻繁, 若太頻繁, 使用者的注意力就會喪失。
一般來說, 兩個月左右更新一次是個還不錯的頻率。
Rule 2 : 善用推播功能& 提醒功能
有理性並聰明的使用推播功能, 可以讓您的用戶, 養成習慣回來您的App看看有什麼新事情發生。
以手滑來說, 我們推播能讓用戶有“好處”的每日一句, 精選的名人名句, 並獎勵使用者, 回來查看可獲得小獎勵。
在還沒有獎勵用戶時, 推播僅讓用戶 “喔, 今天的每日一句還蠻有意思的”
在獎勵用戶後, 推播會讓用戶有 “來領獎勵囉! 每日一句還真不錯!”
以帶獎勵的推播, 養成用戶的心理依賴性, 是提高留存率的好用方式之一。
讓用戶自定提醒的功能, 也是可以提高留存率的方式。
他們自己在某個時間點來提醒自己使用您的App。
Rule 3 : 透過App內機制, 養成用戶依賴性
手滑背單字透過遊戲的機制希望能養成使用者背單字的習慣
以具體的遊戲機制來說, 連續天數這種一旦中斷就會歸零的排行榜指標, 對於用戶來說相當俱有黏著性。
手滑也使用了視覺化的方式, 讓用戶清楚的知道進度的狀況。
簡單的說, 就是要讓用戶有每天使用你App的理由以及原因, 然後App內最好是有獎勵機制, 讓這件事情可以發生的很自然。
在手滑一開始時, 沒有排行榜, 也沒有每日任務時, 28天後的留存率約5%。
有了排行榜大概提升到8-9%, 每日任務的提升率應該是最高的, 大約提高4-5個百分點。
Rule 4 : 讓久久回來一次的用戶, 有特別的事做!
對於很久沒使用你App的用戶, 最後一次回來, 可能就是在評估是否要將您的App從他手機中移除!
針對這些已經快變心的用戶, 做特別的處理跟導引, 是一件有CP值的事。
主要的做法是讓他們感到溫暖以及這個App有對他們用心。
針對這些用戶, 我們設計了一個簡單的復活機制。
他們可以透過復活機制, 重新回到原本的背單字習慣系統, 也透過宣誓的方式, 讓他們可以重新檢視是否要背單字。
當然, 有些人就跟變了心的女朋友, 回不來了!
Rule 5: 透過Email或者App內問卷與用戶溝通
其實用戶對於App, 多多少少有一些想法以及意見, 如果可以讓用戶以及設計者之間的溝通橋樑很順暢的話, 可以讓您的用戶跟您站在同一陣線!但這個做法僅限於幫助留住已經有使用習慣的用戶。
以手滑來說, 我們使用了用戶投票開發功能的方式, 讓用戶決定什麼功能是最重要的!
也讓用戶可以很輕鬆跟簡單的寫Email給設計者, 而我們也會親自回每一封用戶寄來的Email。
讓使用者有參與感, 可以相對提高他們對於App的使用率, 尤其是在更新時, 有更新到他們決定要開發的功能。
會讓用戶有種 “這App的功能是我提出來的! 我想的!” 的感覺。
我們也經常使用問卷, 來作為與用戶的溝通橋樑, 對於經常在使用您App的忠實用戶, 他們還蠻願意對於您App提供一些他們的看法。
以手滑來說, 我們會用問卷來做一些嘗試的初期調查, 像是“如果要出實體的單字卡, 您是否會購買?”, 只要有溝通跟意間的交流, 用戶就比較不會走。
Rule 6: 優化獎勵分享機制
目前的臉書分享機制, 已經不像以往那樣容易讓使用者接受, 尤其是App或遊戲的廣告訊息分享, 可以說是使用率相當低!
所以說針對臉書的分享, 一定要經過優化, 才會讓您的用戶願意使用這樣的功能。
以手滑來說, 特製化對使用者有正面形象的分享, 是目前用戶最多分享的形式。
儘可能的獎勵用戶分享, 可以為您帶來一定流量的新用戶, 但分享機制一定也要想辦法也提升用戶本身的形象, 用戶才會願意分享您App的訊息。
如果分享可以獲得一定的好處, 用戶還是蠻熱情會幫您分享的!
小結: 留存率其實跟能不能讓用戶想到您的App息息相關
到最後, 留存率的好壞跟您的App是否對於用戶來說有用, 還是最大的影響因素。
所以想辦法建立用戶使用情境的連結, 是非常重要的。也就是說, 在怎樣的情形下, 用戶會想到您的App, 並且開啟。這樣的使用情境越強烈, 用戶就越不容易將您的App從手機中移除。
必須得說, 用戶下載您的App, 只是一個好的開始, 如何讓您的App留在用戶的手機中, 是另外一個需要用心的地方。
希望這些經驗對於讀者也有些啟發跟幫助。
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